Feature: Simple compile-time config FrameBuffer type
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 12/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- embedded-iot
Línea de trabajo
The issue names no files or entry points. Start by reading the linked #842 for the display use case it refers to. The work is to propose a compile-time FrameBuffer interface that exposes raw pixel data across different displays, and to agree on that design with maintainers before writing code. Done means an accepted interface design, which the issue does not yet have.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
e.g. see #842
We'd have to come up with some interface that is suitable for the different displays and such. Most important is raw access to pixel data.
- Lenguaje dominante
- Zig
- Estrellas
- 2.3k
- Forks
- 198
- Merge medio
- 1 d 8 h
- PR fusionados (30 d)
- 37
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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