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Feature: Simple compile-time config FrameBuffer type

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
12/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Área
embedded-iot

Línea de trabajo

The issue names no files or entry points. Start by reading the linked #842 for the display use case it refers to. The work is to propose a compile-time FrameBuffer interface that exposes raw pixel data across different displays, and to agree on that design with maintainers before writing code. Done means an accepted interface design, which the issue does not yet have.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

driver framework

e.g. see #842

We'd have to come up with some interface that is suitable for the different displays and such. Most important is raw access to pixel data.

Lenguaje dominante
Zig
Estrellas
2.3k
Forks
198
Merge medio
1 d 8 h
PR fusionados (30 d)
37

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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