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add screen reader support via AccessKit

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
28/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
rust

Línea de trabajo

Start in baseview/src/win/window.rs at wnd_proc (around line 121) and handle WM_GETOBJECT by calling accesskit_windows::Adapter::handle_wm_getobject as described. Find the matching Mac window path and wire AccessKit there too. Done means screen readers (Narrator, NVDA, VoiceOver) can inspect the plugin UI when hosted via baseview.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Hello,

I recently tried to implement a VST plugin using nih-plug (https://github.com/robbert-vdh/nih-plug). nih-plug uses baseview in combination with one of three different UI frameworks, Iced, Vizia and Egui, of which Vizia and Egui already support accessibility when run via winit, but not via baseview. In order to provide screen reader accessibility under Windows and Mac (and presumably other platforms too), the AccessKit crate is used. I opened an issue over on the nih-plug issue tracker (https://github.com/robbert-vdh/nih-plug/issues/174), and @DataTriny stepped up with some really helpful insights.

On Windows, accessibility should be activated when a window receives the WM_GETOBJECT message. As you can see in baseview/src/win/window.rs in the function wnd_proc (starting at line 121), this message is simply ignored. To directly integrate AccessKit, one must call accesskit_windows::Adapter::handle_wm_getobject whenever this message arrives.

These are only instructions for Windows, I assume corresponding measures need to be taken in order to support Mac OS accessibility as well.

It'd be great if someone could take a look at this, I myself am way to unexperienced with that I think, although I'd be happy to help wherever I can.
Testing can be done natively under Windows via Narrator and VoiceOver under Mac OS. Alternatively NVDA, a free and really popular screen reader, can be used under Windows too.

Please let me know if you need more information.

Thank you.

Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
387
Forks
128
Merge medio
3 d 2 h
PR fusionados (30 d)
15

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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