Implement `unbounded_shl`/`unbounded_shr`

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
42/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
rust
Área
compilers

Línea de trabajo

Comienza localizando el lowering de los métodos de enteros de Rust y las rutas de código que emiten OpShiftLeftLogical y OpShiftRightLogical. Verifica que unbounded_shl y unbounded_shr usen esas instrucciones directamente, incluidos los desplazamientos mayores o iguales al ancho del entero, y añade o actualiza la cobertura para esos casos.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement

These recent Rust integer methods semantically map cleanly onto OpShiftLeftLogical/OpShiftRightLogical.

This is in contrast to normal Rust shifts, whose semantic is such that shifting by the amount that is equal to or larger than number of bits in an integer is UB:

error: this arithmetic operation will overflow
 --> src/main.rs:3:20
  |
3 |     println!("{}", u32::MAX >> 32);
  |                    ^^^^^^^^^^^^^^ attempt to shift right by `32_i32`, which would overflow
  |
  = note: `#[deny(arithmetic_overflow)]` on by default

My understanding is that rust-gpu doesn't map these methods to those instructions yet, probably resulting in use of conditional logic from standard library, which is less efficient, at least without additional optimizations:

impl u32 {
    pub const fn unbounded_shr(self, rhs: u32) -> u32 {
        if rhs < Self::BITS {
            unsafe { self.unchecked_shr(rhs) }
        } else {
            0
        }
    }
}
Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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