Renderer's `_activeGroupIds` is never populated
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Evaluación
- Dificultad
- 2/5
- Tiempo estimado
- 1-3 horas
- Aptitud para principiantes
- 72/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bien especificado
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Stack tecnológico
- csharp
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Lee Renderer.cs, empezando por el campo _activeGroupIds y los métodos Clear() y ClearAll(), y luego rastrea dónde se crean o utilizan los ids de grupo. El issue está terminado cuando se realiza el seguimiento de los ids de grupo activos y ambos métodos de borrado eliminan los renders relevantes.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Renderer.cs keeps track of active group ids so Clear() and ClearAll() can remove relevant renders. Expcet, _activeGroupIds is never populated, so the clearing methods do nothing.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2
- Forks
- 1
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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