Document some basics on placing and modifying scenery
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Documentación
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- documentation, game-dev
Línea de trabajo
Comienza revisando la documentación de juego existente de OpenRCT2 e identifica dónde debe incluirse la guía sobre la creación y modificación de escenarios. Cubre la creación de escenarios, pintar el terreno de soporte, la forestación, la selección de altura basada en Ctrl y el ajuste de objetos basado en Shift. Se considera terminado cuando estos flujos de trabajo y controles básicos de escenarios estén documentados claramente en el manual.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
There should be documentation covering how to create scenery, how to paint the scenery that supports it, and how to use features like the foresting feature, using the control key to select a height to build at, how to use the shift key to raise/lower objects, and other things needed for basic scenery usage.
- Lenguaje dominante
- Python
- Estrellas
- 12
- Forks
- 15
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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