perf(input): controller polling allocates on every tick
Los mantenedores suelen responder en 1 día
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 54/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bien especificado
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- typescript
- Área
- game-dev, performance
Línea de trabajo
Start with modules/input/src/controller/controller-handler.ts at the two linked ranges and trace poll() plus getStick, getPressedKeys, and getMousePosition. Check how controller state is consumed and what tests cover polling and getters. Done means polling and getter calls reuse objects where practical while preserving input behavior.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Which package or utils is this feature request for?
input
Feature
Each poll() (called every tick) creates a Set, a key array, and for each pad a new state object, ~17 button objects and an axes array, even when nothing changed. getStick, getPressedKeys and getMousePosition also return new objects on every call. This is steady garbage on the game loop, against the repo's rule for per-frame code.
Where:
modules/input/src/controller/controller-handler.ts:47-57modules/input/src/controller/controller-handler.ts:126-140
Evidence:
const seen = new Set<number>();
for (const index of [...this.controllers.keys()]) {
buttons: gamepad.buttons.map((button, i) => ({ ...nextButtonState(...), value: button.value })),
axes: [...gamepad.axes],
Ideal solution or implementation
Keep one ControllerState per pad and update it in place, reuse seen, and offer cached or out-parameter getters.
Alternative solutions or implementations
No response
Other context
Found during a code audit of main at be72076.
- Lenguaje dominante
- TypeScript
- Estrellas
- 7
- Forks
- 2
- Merge medio
- 1 d 17 h
- PR fusionados (30 d)
- 17
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de NanoForge-dev/Engine
-
dependencies enhancement good first issue
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 78/100
NanoForge-dev/Engine#513 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
bug chore tests
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 77/100
NanoForge-dev/Engine#511 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
docs(network): TSDoc says ICE_SERVERS defaults to an empty list, the code uses public STUN serversAbiertodocumentation good first issue modules:network
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 88/100
NanoForge-dev/Engine#509 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
documentation modules:ecs packages:asset packages:core
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 82/100
NanoForge-dev/Engine#508 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
bug good first issue modules:music modules:sound
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 78/100
NanoForge-dev/Engine#505 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
Todos los issues de NanoForge-dev/Engine
Issues similares
-
Mend: dependency security vulnerability
Dificultad 1/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 65/100
fdm-monster/fdm-monster#5563 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
be-BOP-io-SA/be-BOP#2849 ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 79/100
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
1️⃣ phase/under-investigation flaky/confirmed flaky/needs-decision type/bug
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 65/100
growilabs/growi#12246 · 3 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
🐛 The Rulekeeper - An index run that gives up on the lock ends SucceededPosiblemente ocupada @github-actions la tomó hoy. Abierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
SSWConsulting/SSW.Rules#2809 · 1 comentario ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día