Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

Bluetooth reconnect timer not stopped after connection, causing unnecessary reconnect cycle

Abierto Apto para principiantes
#4,741 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 1 día

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Aptitud para principiantes
88/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
cpp
Área
mobile

Línea de trabajo

Empieza en bluetoothpositionprovider.cpp y lee socketStateChanged(), especialmente su rama ConnectedState, junto con el manejo existente del temporizador en reconnect() y closeProvider(). Verifica que el temporizador se detenga cuando el socket se conecta y, a continuación, comprueba los criterios de aceptación: un receptor conectado no debería provocar otra reconexión, mientras que una conexión perdida debería seguir provocando una reconexión.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

bluetooth bug
Context

When the app resumes and reconnects to an external Bluetooth GNSS receiver, mReconnectTimer keeps running after the socket reaches ConnectedState. When the timer fires, reconnect() closes the healthy socket and starts over, adding a 10–15 s delay before position data is available again.

The timer is stopped in reconnect() and closeProvider(), but not in the ConnectedState branch of socketStateChanged() in bluetoothpositionprovider.cpp.

Log pattern from the user: Connected → "Reconnecting" ~4 s later → Connected again ~13 s after that.

Support ticket: https://support.merginmaps.com/odoo/all-tickets/17049
Related: #2259, #3893, #4588

Solution

Stop mReconnectTimer when the socket reaches ConnectedState.

Acceptance Criteria
  • Once the Bluetooth receiver is connected, no further reconnect attempts are triggered
  • After resuming the app, the receiver connects once and stays connected
  • Reconnection still works when the connection is actually lost
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
389
Forks
88
Merge medio
1 d 11 h
PR fusionados (30 d)
21

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de MerginMaps/mobile

Todos los issues de MerginMaps/mobile

Issues similares

Más issues de C++

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.