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Cannot retrieve gametime.

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp
Área
api

Línea de trabajo

Reproduce el comportamiento con el script de socket de Python proporcionado, centrándote en los comandos initgametime, setcomparison gametime y getcurrenttime. Sigue el punto de entrada del servidor que gestiona getcurrenttime y su uso de TimingMethod.RealTime; se considera completado cuando el comando devuelve el tiempo de juego después de la configuración mostrada.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

'getcurrenttime' is the only command that will directly retrieve livesplit's timer data, and it always retrieves via TimingMethod.RealTime. I've initialized game time. I've setcomparison to gametime. Doesn't matter. When I ask for 'getcurrenttime,' I always get back the RealTime.

Python:

import time
import socket

livesplit = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
livesplit.connect(("localhost", 16834))
livesplit.send("initgametime\r\n".encode())
livesplit.send("setcomparison gametime\r\n".encode())
livesplit.send("starttimer\r\n".encode())
livesplit.send("pausegametime\r\n".encode())
time.sleep(3)
livesplit.send("getcurrenttime\r\n".encode())
ls_time = livesplit.recv(1024).decode()[:-2]
print(ls_time)
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
52
Forks
33
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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