Cannot retrieve gametime.
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Reproduce el comportamiento con el script de socket de Python proporcionado, centrándote en los comandos initgametime, setcomparison gametime y getcurrenttime. Sigue el punto de entrada del servidor que gestiona getcurrenttime y su uso de TimingMethod.RealTime; se considera completado cuando el comando devuelve el tiempo de juego después de la configuración mostrada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
'getcurrenttime' is the only command that will directly retrieve livesplit's timer data, and it always retrieves via TimingMethod.RealTime. I've initialized game time. I've setcomparison to gametime. Doesn't matter. When I ask for 'getcurrenttime,' I always get back the RealTime.
Python:
import time
import socket
livesplit = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
livesplit.connect(("localhost", 16834))
livesplit.send("initgametime\r\n".encode())
livesplit.send("setcomparison gametime\r\n".encode())
livesplit.send("starttimer\r\n".encode())
livesplit.send("pausegametime\r\n".encode())
time.sleep(3)
livesplit.send("getcurrenttime\r\n".encode())
ls_time = livesplit.recv(1024).decode()[:-2]
print(ls_time)
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 52
- Forks
- 33
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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