Transparency or saturation issue with image while adding landmarks on MacOS

Abierto
#2,355 6 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 1 día

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
cpp, macos
Área
desktop

Línea de trabajo

Start by reproducing the issue in KLayout’s landmarks editor on macOS, using the video’s workflow: open an image, place a landmark, and zoom. The payload names no source files or tests, so trace the editor’s image rendering and repaint path from that workflow. Done means the image remains visible while placing landmarks and zooming, including with the reported image formats.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

This issue seems related to #1944.

An issue occurs with rendering/repaint in the landmarks editor on MacOS. When I try to define image landmarks, the image viewport turns white unless I place a landmark. After placing a landmark, the image becomes visible again, but zooming causes the image area to turn white again. This makes accurate landmark placement quite tedious. I use KLayout a lot with SEM images, so I am including a video of the issue when I try working with an arbitrary SEM image from the internet.

https://github.com/user-attachments/assets/c34a8acb-47d2-435b-bcfb-88b7cf59a6c4

More info:

  • Environment: MacOS Tahoe 25.6
  • Architecture: Apple Silicon M4
  • KLayout version: 0.30.8
  • It has happened to me with .png and .bmp images. In the video example I use a .jpeg image and it still occurs.

Please let me know if there is a debug log, rendering backend setting, or test build I should try.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
1.2k
Forks
305
Merge medio
3 d 2 h
PR fusionados (30 d)
11

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de KLayout/klayout

Todos los issues de KLayout/klayout

Issues similares

Más issues de C++

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.