Interrupt/delve-framework
Ver en GitHubDelve is a framework for writing Games in Zig and Lua. For those who value being cross platform and keeping things simple.
- Estrellas
- 338
- Forks
- 17
- Issues abiertos para principiantes
- 0
- Issues indexados
- 9
- Lenguaje dominante
- Zig
- Licencia
- MIT
- Último push a GitHub
- 11/8/2026
- Última indexación
- 17/9/2026
- Guía de contribución
- Sin guía de contribución
- Código de conducta
- Sin código de conducta
- Etiquetas para principiantes
- Sin etiquetas para principiantes indexadas
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 55/100
Interrupt/delve-framework#90 · 1 comentario ·
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Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 30/100
Interrupt/delve-framework#86 · 3 comentarios ·
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Error: VALIDATE_PIPELINEDESC_ATTR_SEMANTICS: D3D11 missing vertex attribute semantics in shader Abierto
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
Interrupt/delve-framework#76 · 13 comentarios ·
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Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
Interrupt/delve-framework#63 ·
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Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 45/100
Interrupt/delve-framework#61 · 4 comentarios ·
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Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
Interrupt/delve-framework#60 ·
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Expand touch input support Abierto
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 45/100
Interrupt/delve-framework#55 ·
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Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100
Interrupt/delve-framework#40 · 4 comentarios ·
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Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100
Interrupt/delve-framework#31 · 1 comentario ·