Extending from point allows a handle to be colinear with 2 others
Los mantenedores suelen responder en 1 día
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 72/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- computer-graphics, design
Línea de trabajo
Start in editor/src/messages/tool/tool_messages/pen_tool.rs at the referenced lines 1397-1401 and 834-842, and reproduce the colinear-handle case with the pen and path tools. Trace how extending by clicking places the handle when the anchor already connects to two segments. Done means the resulting handle no longer conflicts with both existing handles, while behavior for an anchor with one connected segment is considered separately.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Reproduction
- New document
- Use pen tool
- Draw path containing an anchor with colinear handles (not an end point and not broken)
- Extend from the anchor with colinear handles by clicking (do not drag)
- Finish the path
- Use path tool
- Drag the handle noting how the handle tries to be colinear with two different handles causing strange behaviour.
Video
https://github.com/user-attachments/assets/274bf06a-38c2-4ff4-9378-73171a9f6f68
Resolution
When extending from an existing point that is already connected to two segments, do not make it colinear with the existing path. If the user does not drag to place the handle then it should probably be placed on top of the anchor. When there is only one segment connected to a point, it may be desirable (?) to keep the current behaviour.
Relevant code
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 27.3k
- Forks
- 1.3k
- Merge medio
- 16 h 57 min
- PR fusionados (30 d)
- 87
Preparar el entorno
Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de GraphiteEditor/Graphite
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 78/100
GraphiteEditor/Graphite#4601 · 5 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 78/100
GraphiteEditor/Graphite#4396 · 2 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 76/100
GraphiteEditor/Graphite#4311 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100
GraphiteEditor/Graphite#3939 · 2 comentarios · 1 reacción ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 76/100
GraphiteEditor/Graphite#4619 · 2 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
Todos los issues de GraphiteEditor/Graphite
Issues similares
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 84/100
vercel-labs/agent-browser#2017 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
tursodatabase/turso#9405 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
bug
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
PolyMeilex/Neothesia#447 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
backend::vllm diffusion multimodal
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100
trezor/trezor-firmware#7985 ·
Los mantenedores suelen responder en 2 días