UT4: default configuration uses retired Epic online services
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- bash, linux, shell
- Área
- cli, devops, game-dev, infrastructure
Línea de trabajo
Comienza con las instrucciones de instalación de utserver y compara su configuración generada con el ut99/Default.ini de referencia, especialmente las entradas de ServerActors. Reproduce el comando de inicio e inspecciona si los fallos registrados del nombre de host del servicio de Epic se deben a la configuración o a la conectividad; se considera terminado cuando el servidor se inicializa y se registra en los servidores maestros.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
User story
As a user who is willing to setup Unreal Tournament server for multiple people I would like to have it working.
Game
Unreal Tournament
Linux distro
Ubuntu 24.04
Command
command: start
Further information
Apparently, the current (2025-08-30) default setup of Unreal Tournament game server (utserver), does not have the proper list of master servers. So the game server can not initialize.
As far as I understand, this file (or its parts, "ServerActors"): https://github.com/GameServerManagers/Game-Server-Configs/blob/main/ut99/Default.ini should be used. However, I was not able to find how to properly adjust the existing configs. Could you please help with finding out what I am missing?
Relevant log output
[2025.08.30-09.44.54:316][302]LogHTTP:Warning: Retry 2 on https://ut-public-service-prod10.ol.epicgames.com/ut/api/cloudstorage/system
[2025.08.30-09.44.54:316][302]LogHTTP:Warning: Retry 2 on https://ut-public-service-prod10.ol.epicgames.com/ut/api/matchmaking/session
[2025.08.30-09.44.54:349][304]LogHTTP:Warning: 0x736366867d80: request failed, libcurl error: 6 (Couldn't resolve host name)
[2025.08.30-09.44.54:349][304]LogHTTP:Warning: 0x73634fa12f80: request failed, libcurl error: 6 (Couldn't resolve host name)
[2025.08.30-09.44.54:367][305]LogHTTP:Warning: Lockout of 5.000000s on https://ut-public-service-prod10.ol.epicgames.com/ut/api/cloudstorage/system
[2025.08.30-09.44.54:367][305]LogHTTP:Warning: Lockout of 5.000000s on https://ut-public-service-prod10.ol.epicgames.com/ut/api/matchmaking/session
[2025.08.30-09.45.19:477][797]LogHTTP:Warning: Retry exhausted on https://ut-public-service-prod10.ol.epicgames.com/ut/api/cloudstorage/system
[2025.08.30-09.45.19:477][797]LogOnline:Warning: MCP: Invalid response. CorrId=UE4-0218AA722F080B1E002C01B639C3DA18 code=0 errorcode=ConnectionFailure errormessage=Connection to the server failed. errorraw=ConnectionFailure
[2025.08.30-09.45.19:477][797]LogOnline:Warning: MCP: EnumerateFiles request failed. Connection to the server failed.
[2025.08.30-09.45.19:477][797]LogHTTP:Warning: Retry exhausted on https://ut-public-service-prod10.ol.epicgames.com/ut/api/matchmaking/session
[2025.08.30-09.45.19:477][797]LogOnline:Warning: MCP: CreateSession request failed. Invalid response. CorrId=UE4-05EFF76D31080B1E002C00AA39DE4BA8 code=0 errorcode=ConnectionFailure errormessage=Connection to the server failed. errorraw=ConnectionFailure
[2025.08.30-09.45.19:527][800]LogOnline:Warning: Async task 'FOnlineAsyncTaskMcpCreateSession bWasSuccessful: 0 Session: Game' failed in 30.756137 seconds
Steps to reproduce
- Install
utserverfollowing instructions on https://linuxgsm.com/servers/utserver/ - Start it with
./utserver startcommand.
- Lenguaje dominante
- Shell
- Estrellas
- 4.9k
- Forks
- 870
- Merge medio
- 17 h 33 min
- PR fusionados (30 d)
- 104
Preparar el entorno
Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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