Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

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  • vulkaninfo segfaults
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    DragonJoker/Ashes#307 · 3 comentarios ·

  • Vulkan-Samples
    Abierto
    good first issue help wanted

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/Ashes#304 ·

  • Add support for SH IBL.
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/Castor3D#569 ·

  • Please support MSYS2 MINGW64
    Abierto

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Castor3D#565 · 4 comentarios ·

  • GUI: Add support for drag and drop events.
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Castor3D#540 ·

  • Implement linear skeleton animation interpolation.
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    DragonJoker/Castor3D#530 ·

  • Improve animation sampling.
    Abierto
    epic

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    DragonJoker/Castor3D#529 ·

  • Investigate merging of VCT and LPV grids
    Abierto
    spike

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/Castor3D#473 ·

  • Improve pass textures loading end.
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/Castor3D#466 ·

  • Fix visibility with meshlets.
    Quizá libre de nuevo @DragonJoker la tomó hace 1150 días y no hay ningún pull request abierto. Abierto
    enhancement

    DragonJoker/Castor3D#460 · 1 asignado ·

  • Use of meshlets for vertex shader based rendering.
    Abierto
    spike

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100

    DragonJoker/Castor3D#446 ·

  • Implement gizmos for translate/scale/rotate
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Castor3D#439 ·

  • Render terrain using an height map.
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 10/100

    DragonJoker/Castor3D#433 ·

  • QUESTION: can I run games with it? or use for google chrome hardware acceleration?
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Ashes#266 · 3 comentarios ·

  • Fix skeleton and skeleton animations rotation
    Abierto
    bug

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Castor3D#404 ·

  • Allow crg::RenderPass to be resizeable
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 42/100

    DragonJoker/RenderGraph#35 ·

  • Implement some kind of AsyncResource
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Castor3D#297 ·

  • VRAM occupancy improvements
    Abierto
    epic

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/Castor3D#288 · 4 comentarios ·

  • Runtime speed improvements
    Abierto
    epic

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Castor3D#287 · 5 comentarios ·

  • Startup speed improvements
    Abierto
    epic

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Castor3D#286 · 1 comentario ·

  • Phenomenological transparency
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    DragonJoker/Castor3D#226 ·

  • Non Linear Motion Blur
    Abierto
    enhancement good first issue

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/Castor3D#225 ·

  • Replace vectors with ashes::ArrayView wherever is possible.
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Ashes#158 ·

  • Vulkan 1.0.x support
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    DragonJoker/Ashes#149 · 1 comentario ·

  • Resource optimisation.
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/RenderGraph#7 ·

  • Push descriptor sets
    Abierto
    enhancement

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Ashes#87 ·

  • Android support
    Abierto

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 25/100

    DragonJoker/Ashes#49 ·

  • OpenGL ES 3.1 renderer.
    Abierto
    enhancement help wanted

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    DragonJoker/Ashes#48 · 2 comentarios ·

  • Metal renderer.
    Abierto
    enhancement help wanted

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Ashes#47 · 2 comentarios ·

  • Use Named buffers and textures, to allow persistent mapping.
    Abierto
    enhancement good first issue

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 20/100

    DragonJoker/Ashes#16 ·

  • Support bind sparse
    Abierto
    enhancement help wanted

    Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 15/100

    DragonJoker/Ashes#14 ·

  • Support derivative pipelines.
    Abierto
    good first issue vulkan compliance

    Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 15/100

    DragonJoker/Ashes#13 ·

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