Cysharp/UniTask
Provides an efficient allocation free async/await integration for Unity.
¿Es Cysharp/UniTask apto para principiantes?
Hemos visto muy pocos pull requests recientes de colaboradores externos en Cysharp/UniTask para saber con qué frecuencia se fusionan. Ahora mismo hay 2 issues aptos para principiantes abiertos.
- Estrellas
- 11.2k
- Forks
- 1k
- Issues abiertos para principiantes
- 2
- Issues indexados
- 11
- Lenguaje dominante
- C#
- Licencia
- MIT
- Último push a GitHub
- 8/7/2026
- Última indexación
- 20/9/2026
- Guía de contribución
- Sin guía de contribución
- Código de conducta
- Sin código de conducta
- Etiquetas para principiantes
- Sin etiquetas para principiantes indexadas
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Cómo contribuir a Cysharp/UniTask
- No hay guía de contribución, así que empieza por el README y por algunos pull requests fusionados hace poco para ver cómo se proponen los cambios.
- Tus contribuciones se publicarán bajo la licencia MIT del proyecto.
- Elige uno de los 2 issues abiertos aptos para principiantes de abajo y comenta que quieres trabajar en él antes de empezar.
Las issues en las que quizá ya trabaja alguien aparecen al final. Ordenar todo por fecha
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 45/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 55/100
-
WaitUntil with buildin DelayAbierto
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 48/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
-
unity 6.4 throws errorsAbierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 68/100
-
stale
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 35/100
-
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 45/100