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🧪 [Experiment] Localized AccessKey

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
csharp
Área
desktop

Línea de trabajo

El issue nombra la extensión de marcado LocalizedAccessKey y muestra su uso en XAML, pero no indica ningún archivo de código fuente ni ninguna prueba. Empieza por localizar el componente y su ejemplo existente de WinUI 3; después, identifica cómo se puede probar la conversión de la distribución del teclado; se considera terminado cuando exista cobertura unitaria para el comportamiento no probado y el conjunto de pruebas se ejecute correctamente.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

experiment :test_tube:
Approved from Discussion

https://github.com/CommunityToolkit/Labs-Windows/discussions/811

Problem Statement

By default, WinUI requires the user to type exactly the requested access key sequence to trigger an access key.
The mapping is done using the characters not the key codes.

Not all characters can be typed on all keyboard layouts.
For example, the latin character "V" is not available on the Greek keyboard layout. It is replaced by "Ω".

This means that a button defined with the following XAML fragment won't be reachable through its access key when using a Greek keyboard.

<Button AccessKey="V" Content="Click me" />

The user will have to switch the the English (or any other latin) keyboard layout to be able to type "V".

Overview

This experiment adds the following component:

  • LocalizedAccessKey a markup extension which will convert a sequence of VirtualKey to their corresponding characters based on the current keyboard layout.
Using

You can try it out via the NuGet Packages here:

Code

<Button AccessKey="{toolkit:LocalizedAccessKey V}" Content="Click me" />

Result

Image
Additional info

No response

Implementation Requirements
  • Working Prototype
  • Feature Complete
  • Documentation
  • Samples
  • Unit Tests
  • Community Feedback / Usage Testimonies
Tested Platforms
  • UWP
  • WinAppSDK / WinUI 3
  • Web Assembly (WASM)
  • Android
  • iOS
  • MacOS
  • Linux / GTK
Technical Review
  • Accessibility Audit
  • API/Naming Review
  • Code Quality/Style
  • Dependency Review
  • Design/Style Review
  • Final Approval
Community Help?

None

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
483
Forks
89
Merge medio
4 d 5 h
PR fusionados (30 d)
2

Preparar el entorno

Abrir en Codespaces

Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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