Grainy Gradients
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
Línea de trabajo
Comienza localizando el selector de degradados existente al que se hace referencia en la sección de implementación y revisa cómo están estructurados sus controles y la salida del degradado. Compara los ejemplos y referencias enlazados, luego define el comportamiento esperado del interruptor y verifica que al activarlo se produzcan degradados granulados sin romper los controles de degradado existentes.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Adding noise makes otherwise solid colors or smooth gradients, such as shadows, more realistic. But despite designers’ affinity for texture, noise is rarely used in web design.
https://codepen.io/DavidJAldred/pen/pVbQBJ
https://dribbble.com/shots/17243902-Chroma-Grainy-Gradient-Textures/attachments/12350228
Implementation
Implementing this could be as simple as adding a toggle to the existing gradient picker.
References
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 132
- Forks
- 18
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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