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Inconsistent run-time library usage for locale handling breaks GPU code generation on some systems.

Abierto Apto para principiantes
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Evaluación

Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Aptitud para principiantes
86/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

Comienza con los 12 sitios de llamada a std::to_string indicados en ops/fixedfunction/FixedFunctionOpGPU.cpp y ops/gradingtone/GradingToneOpGPU.cpp, y después lee los helpers existentes getFloatString() y FloatToString() en ParseUtils.cpp. Verifica las rutas de GPU afectadas con configuraciones regionales que usan coma decimal y confirma que el GLSL/HLSL generado utiliza literales decimales válidos y coherentes.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Several GPU code paths format float constants with std::to_string(), which follows the C runtime locale (LC_NUMERIC). All other float formatting in OCIO follows the C++ global locale, for example via std::ostringstream. These are independent settings, so on comma-decimal systems (e.g. fr_FR, sv_SE) the two mechanisms can produce different decimal separators in the same shader. The affected call sites emit literals such as 100 000000 instead of 100.0, while neighboring constants from getFloatString() remain correct. The resulting GLSL/HLSL fails to compile or produces incorrect output.

This is most visible with ACES 2.x fixed-function GPU paths (gamut compress / tone scale), but the same pattern exists in grading-tone GPU code.

Affected call sites (12 float std::to_string calls across 7 lines, 2 files):

ops/fixedfunction/FixedFunctionOpGPU.cpp

  • _Add_Focus_Gain_func (line 947)
  • _Add_Compress_Gamut_func (line 1187)
  • _Add_Gamut_Compress_Inv_Shader (line 1269)

ops/gradingtone/GradingToneOpGPU.cpp

  • Add_MidsPre_Shader (line 304)
  • Add_SContrastTopPre_Shader (lines 1249, 1260)
  • Add_SContrastBottomPre_Shader (line 1300)

Suggested fix: Replace std::to_string(float) with getFloatString(), or route through the existing FloatToString() helpers in ParseUtils.cpp.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
2.1k
Forks
503
Merge medio
8 d 3 h
PR fusionados (30 d)
10

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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