[BUG] Primitives collision boxes break when they're too small and cannot be easily picked up

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
54/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
lua
Área
game-dev

Línea de trabajo

Start by locating the code that generates convex collision hulls and the spherical fallback for primitives with an axis at or below 2 units. Check how the fallback is positioned and how collision shapes are handled in the addon. Done means small primitives use a correctly positioned square collision box that better matches their shape.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Convex collisions hulls fails when any of the X, Y, Z axes are equal or smaller than 2 units. There's a fallback spherical collision box being generated when this happens but its positioning sometimes is offset and it doesn't correctly represent the shape in question. In my opinion, it should fallback to a square collision box that inscribes the shape a bit better, instead of the spherical one.

Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
11
Forks
6
Merge medio
54 min
PR fusionados (30 d)
2

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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