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Add option to make a copy of the game folder before patching (console arcs, but also generally)

Abierto
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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript, python
Área
cli, tooling

Línea de trabajo

Examine el script principal del parcheador para comprender cómo localiza y modifica las carpetas del juego. Identifique dónde debe ocurrir la operación de copia antes de que comience la aplicación de parches. Revise las operaciones de archivo existentes y el manejo de errores para integrar la lógica de respaldo. Pruebe aplicando un parche a un juego para asegurarse de que se crea la copia y el original permanece intacto.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement

For all games, it would be nice to make a backup of the game, in case the installation fails, or just so the user can play either copy.

The user can do this manually, but adding a simple "make a copy of the game folder" option should be reasonably easy

If a user wants to restore their original version (to re-patch or otherwise), they need to manually delete the game and then re-download, then re-install it.

This is especially important for the Console arcs, which share chapter 4.

We should remember to remind users that steam sync won't work on the duplicate copy/steam won't launch the duplicate copy, and any other gotchas with the other copy.

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
214
Forks
12
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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