Add option to make a copy of the game folder before patching (console arcs, but also generally)
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript, python
Línea de trabajo
Examine el script principal del parcheador para comprender cómo localiza y modifica las carpetas del juego. Identifique dónde debe ocurrir la operación de copia antes de que comience la aplicación de parches. Revise las operaciones de archivo existentes y el manejo de errores para integrar la lógica de respaldo. Pruebe aplicando un parche a un juego para asegurarse de que se crea la copia y el original permanece intacto.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
For all games, it would be nice to make a backup of the game, in case the installation fails, or just so the user can play either copy.
The user can do this manually, but adding a simple "make a copy of the game folder" option should be reasonably easy
If a user wants to restore their original version (to re-patch or otherwise), they need to manually delete the game and then re-download, then re-install it.
This is especially important for the Console arcs, which share chapter 4.
We should remember to remind users that steam sync won't work on the duplicate copy/steam won't launch the duplicate copy, and any other gotchas with the other copy.
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 214
- Forks
- 12
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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