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Zannick/logic-graph
Tools for video game logic representation and analysis, particularly routing and beatability checks for speedruns and randomizers.
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Insert version info into output routes
enhancementgood first issue
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Replace rocksdb with relational database (eg sql) for queue and state db
enhancementhelp wanted
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Performance improvements for Compiler script
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Add `NOT (boolexpr)` rule to grammar
enhancementgood first issuehelp wanted
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Routes should define settings to use for unittests
enhancementgood first issuehelp wanted
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Allow defining time based on point paths and speeds
enhancementhelp wanted
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Catch place name errors early in rules
good first issuehelp wanted
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`can_win_just_locations` fails if it needs to change context to access locations
good first issuehelp wanted
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Route/minimize modes: parse route before condense and shortest_paths building.
good first issuehelp wanted
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Thru points for exits
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Handle global load stuff in the game representation
good first issuehelp wanted
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Improve when we retrieve from the db for empty buckets in the heap
enhancementgood first issuehelp wanted
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Allow locations to have side effects or multiple item/canon pairs
enhancementgood first issuehelp wanted
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Allow setting a max price for movements
good first issue
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Separate item tags from location tags
good first issuehelp wantedrandomizer
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Add an SVG parser for the regions
good first issuehelp wanted
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Change status graphs
good first issuehelp wanted
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