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De-staticify the `GameState`
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Finish filling up the `WindowTypes`
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Music should play as part of scene
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Load sounds only once and reuse in `SoundManager`
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Reverse engineering : Inspect the differences between french / english ISO's
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Implement logic for rendering/handling dynamic related scenes elements based on the SceneId
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Read `.iso` file directly
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Loader screen
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windows.txt: analyze the last two values of the PANE field
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Improve shape and texture management
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Main game menu
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