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AdamsLair/duality

a 2D Game Development Framework

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offene Einsteiger-Issues
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Zuletzt indexiert
13.08.2026
Letzter GitHub Push
19.05.2025
Contributing Guide
Contributing Guide
Code of Conduct
Kein Code of Conduct
Hauptsprache
C#
PR-Merge-Metriken
 (PR-Metriken ausstehend)
Einsteiger-Labels
help wantedgood first issue

Issues

20 offene indexierte Issues

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Keyboard Navigation of Tile Palette Selection
EditorFeatureGood First IssueHelp WantedNice2HaveTilemapsUsability
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AdamsLair / duality · #733 · 08.07.2019 · C# · 1.425 Sterne

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Default-Initialize new AutoTile Items in Tilesets
EditorGood First IssueHelp WantedNice2HaveTilemapsUsability
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AdamsLair / duality · #732 · 08.07.2019 · C# · 1.425 Sterne

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AdamsLair / duality · #728 · 01.07.2019 · C# · 1.425 Sterne

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Fix PS4 Controller Input
BackendBugDependencyHelp WantedWindows
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AdamsLair / duality · #692 · 13.10.2018 · C# · 1.425 Sterne

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AdamsLair / duality · #672 · 30.06.2018 · C# · 1.425 Sterne

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Tilemap editor mirror line
EditorFeatureHelp WantedNice2HaveTilemaps
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AdamsLair / duality · #591 · 25.11.2017 · C# · 1.425 Sterne

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Write RigidBody / Physics Unit Tests
CoreHelp WantedNice2HaveTaskUnit Tests
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AdamsLair / duality · #533 · 12.05.2017 · C# · 1.425 Sterne

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Introduce an AnglePropertyEditor
EditorFeatureHelp WantedUsability
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AdamsLair / duality · #529 · 01.05.2017 · C# · 1.425 Sterne

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Redirect Child Window Command Keys
EditorFeatureHelp WantedUsability
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AdamsLair / duality · #307 · 28.03.2016 · C# · 1.425 Sterne

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Create an Undo History Module
EditorFeatureHelp WantedPluginUsability
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AdamsLair / duality · #296 · 24.02.2016 · C# · 1.425 Sterne

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AdamsLair / duality · #291 · 18.02.2016 · C# · 1.425 Sterne

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Write a Bitmap Font Importer
FeatureHelp WantedNice2HavePluginUsability
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AdamsLair / duality · #286 · 14.02.2016 · C# · 1.425 Sterne

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Spine support for duality
FeatureHelp WantedNice2HavePlugin
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AdamsLair / duality · #121 · 19.10.2014 · C# · 1.425 Sterne

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Improved HelpAdvisor display
EditorFeatureHelp WantedNice2HaveUsability
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AdamsLair / duality · #12 · 21.07.2013 · C# · 1.425 Sterne

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