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最近提交 2017年12月18日

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最近提交 2017年12月1日

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AtlasImage is a graphic component use SpriteAtlas for uGUI. In addition, add useful sprite selector and border editor to the inspector.

最近提交 2020年12月28日

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Atlas system for Unity

最近提交 2017年8月17日

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A blur effect for uGUI in Unity, that is effective even for atlas images including dynamic fonts.

最近提交 2019年1月3日

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最近提交 2017年11月15日

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Change the C# compiler (csc) used on your Unity project, as you like!

最近提交 2021年12月22日

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Tools and snippets for package development

最近提交 2026年7月22日

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CompositeCanvasRenderer bakes multiple source graphics into a bake-buffer (RenderTexture) and renders it. Additional material modification, mesh modification, and baking effects are supported! Let's enjoy the effects that were difficult to implement with UI shaders, such as blur, soft outline, and soft shadow!

最近提交 2026年7月4日

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Composite toggle system for unity

最近提交 2017年12月1日

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DissolveEffectForTMPro provide dissolve effect component for TextMeshPro in Unity.

最近提交 2019年3月4日

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A dissolve effect for uGUI, without material instancing. Please star and watch this project :)

最近提交 2019年1月3日

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This plugin resolves git url dependencies in the package for Unity Package Manager. You can use a git url as a package dependency!

最近提交 2021年1月6日

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Compile a c# project to a internal accessible dll

最近提交 2019年12月12日

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Compile a c# project to a internal accessible dll (for Unity)

最近提交 2020年10月6日

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A demo to change the text displayed in UnityEditor's title bar

最近提交 2019年12月12日

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Mesh effect components for TextMeshPro in Unity.

最近提交 2019年1月25日

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A simple mirror reflection effect for a uGUI without reflection probes or shaders.

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