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贡献者指南
- 研究方向
- 复习 Unity 的动画系统(Animator、Animation Clips)并创建僵尸的待机/行走/攻击动画。然后实现状态机逻辑,根据僵尸 AI 在这些动画之间切换。
- 技术栈
- csharp
- 领域
- game dev
- 议题类型
- 功能
- 前置要求
- Unity basicsAnimation