0 条评论 (0 条评论)0 个反应 (0 个反应)0 位负责人 (0 位负责人)C#0 个派生 (0 个派生)auto 404
enhancementhelp wanted
仓库指标
- 星标
- 1 个星标 (1 个星标)
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR (30 天内没有已合并 PR)
贡献者指南
- 研究方向
- 通过询问具体的僵尸移动类型(空闲、行走、攻击)和设计参考来明确需求。然后使用Unity的Animator Controller和混合树实现动画。
- 技术栈
- csharp
- 领域
- game dev
- 议题类型
- 功能
- 前置要求
- UnityC#