Nenhuma PRs mesclada em 30d (Nenhuma PRs mesclada em 30d)
Description
Este issue não inclui uma descrição.
Guia do colaborador
Direção de pesquisa
Explore como rastros de escapamento ou poeira são implementados em jogos de corrida semelhantes usando Three.js. Proponha um design para sistemas de partículas ou malhas de rastro e sugira a integração com o pipeline de renderização existente do jogo.
Pilha de tecnologia
typescript
Domain
game dev
Tipo Issue
Funcionalidade
DifficultyDificuldade de implementação estimada para um novo contribuidor, de 1 para alterações muito pequenas a 5 para trabalho de nível especializado.
2
Tempo estimadoUm intervalo de tempo aproximado para um colaborador experiente investigar, implementar, testar e preparar um pull request.
1-3 horas
Status da atividadeQuão disponível o issue aparece agora: novo, ativo, obsoleto, bloqueado ou aguardando entrada do mantenedor.
Recente
ClarityCom que clareza o issue explica a mudança esperada, os critérios de aceitação e a próxima etapa.
Pouco claro
Prerequisites
TypeScriptthree.js
Simpatia para novatosUma pontuação de 1 a 100 que estima o quão acessível este issue é para colaboradores iniciantes.
50
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