codepawl/67.js
A WebGL2 3D engine that AI agents drive
codepawl/67.js は初心者に優しい?
codepawl/67.js への外部コントリビューターの PR が最近は少なく、どのくらいマージされるかはまだ言えません。 初心者向けのオープンな issue は今はありません。下の一覧に、このリポジトリのほかの issue があります。
- スター
- 51
- フォーク
- 3
- オープンの初心者向け issue
- 0
- 索引済み issue
- 187
- 主要言語
- JavaScript
- ライセンス
- ライセンスのデータがありません
- 最終 GitHub push
- 2026年11月7日
- 最新の索引
- 2026年11月7日
- コントリビューションガイド
- コントリビューションガイド
- 行動規範
- 行動規範
- 初心者向けラベル
- help wanted
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
codepawl/67.js にコントリビュートするには
- まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
- 行動規範も読んでおきましょう。チャットだけでなく issue や PR にも適用されます。
- リポジトリをフォローすれば、新しい初心者向け issue が出たときにわかります。下のほかの issue も見てみましょう。
誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示
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bug goal:capable priority:should
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100
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難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 22/100
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bug goal:capable priority:should
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 60/100
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難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
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enhancement goal:ai priority:could
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
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bug goal:capable priority:should
難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 74/100
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bug goal:ai priority:should status:in-progress
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
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Glaze: glass and blend surfaces reflect only the sky, not the buildings beside them (Part of #1178)オープンgoal:capable priority:should status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100
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bug goal:capable priority:could
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 26/100
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Apply the local volume surface shadow in the main shader so glowing surfaces keep their emissionオープンenhancement goal:capable priority:could
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100
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Render job browser-heap guard trips on one 200k-triangle GLB: about 1 KB of JS heap per triangleオープンbug priority:should status:needs-author
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100
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status:in-progress
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 42/100
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status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 22/100
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OIDN denoiser is documented for render jobs but @codepawlhq/crucible-denoise-oidn is not on npmオープンbug priority:must
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100
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bug goal:ai priority:must
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100
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bug goal:capable priority:should status:in-progress
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
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Line art on a subset of nodes and a node-to-ID map for the objectId pass (sketch-to-3D composites)オープンstatus:in-progress
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
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scene.apply costs about 70 ms per call at 961 parts, so the game's per-frame scene system cannot runオープンstatus:in-progress
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100
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難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
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難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 22/100
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bug goal:capable priority:must
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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bug status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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bug goal:capable priority:should status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
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enhancement goal:light priority:should
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100
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enhancement goal:light priority:should status:in-progress
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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enhancement goal:capable priority:could
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 40/100
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enhancement goal:capable priority:should
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
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bug goal:capable priority:should status:in-progress
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100
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enhancement goal:capable priority:should
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
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status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100
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enhancement goal:capable priority:should
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
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bug goal:capable priority:should
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100
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enhancement goal:capable priority:could status:in-progress
難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 62/100
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status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 42/100
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enhancement goal:ai priority:should
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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enhancement goal:capable priority:should status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
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enhancement goal:capable priority:should
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
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enhancement goal:capable priority:should
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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enhancement goal:capable priority:should status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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enhancement goal:ai priority:should status:in-progress
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
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enhancement goal:light priority:should status:in-progress
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100
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enhancement goal:ai priority:should status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 28/100
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enhancement goal:capable priority:could status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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goal:capable priority:should status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 45/100
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enhancement goal:ai priority:could
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
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enhancement goal:ai priority:could
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100
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enhancement goal:ai priority:should status:in-progress
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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documentation goal:capable priority:could
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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enhancement goal:ai priority:should
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
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enhancement goal:capable priority:could
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100