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コントリビューターガイド
- 調査方針
- Unityでパーティクルシステムを作成し、埃のエフェクトを実装してください。Unityのパーティクルシステムのドキュメントを参照し、プロジェクト内の既存のパーティクルエフェクトを確認してスタイルの一貫性を保ってください。
- 技術スタック
- csharp
- 領域
- game dev
- Issue 種別
- 機能
- 前提条件
- UnityC#