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コントリビューターガイド
- 調査方針
- 既存のUnityプロジェクトの構造を調べ、シーンの読み込み方法を確認し、プログレスバー付きの新しい読み込みシーンを作成します。UnityのSceneManager.LoadSceneAsyncを使用して非同期シーン読み込みを実装し、進捗を表示します。メインゲームシーンの前に読み込み画面が表示されるようにしてください。
- 技術スタック
- csharp
- 領域
- desktop
- Issue 種別
- 機能
- 前提条件
- GitUnity