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コントリビューターガイド
- 調査方針
- QMUI iOSのピクセル配置ロジック、特にceilを使用した線の高さの丸め処理を調査します。3倍画面(例:iPhone 14 Pro Max)でのシステムレンダリングと比較し、同じ0.5ポイントの線が異なるピクセル高さ(0.33と0.67)になる理由を理解します。UIViewのcontentScaleFactorとアンチエイリアスが丸め関数とどのように相互作用するかを確認します。
- 技術スタック
- objective cios
- 領域
- mobile
- Issue 種別
- バグ
- 前提条件
- Objective CiOS