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コントリビューターガイド
- 調査方針
- 自己発光マテリアルの影のレンダリングコードを調査してください。マテリアルプロパティがシャドウシェーダーに正しく渡されているか確認してください。ライティングパスとシャドウパスでの自己発光の処理の違いを探してください。
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- game devcomputer graphics
- Issue 種別
- バグ
- 前提条件
- GitC++Rendering fundamentals