Official-Outcast13/Fallout-13
GitHub で見るPreference to disable ambient noise doesn't work apparently
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#67 opened on 2018年7月11日
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buggood first issue
説明
Title
コントリビューターガイド
- 技術スタック
- なし
- 領域
- backend
- Issue 種別
- bug
- 難度新しい貢献者にとっての実装難度です。1 は非常に小さな変更、5 は専門的な作業です。
- 3
- 推定時間経験ある貢献者が調査、実装、テスト、pull request 準備にかけるおおよその時間範囲です。
- 1-3 hours
- 活動状況Issue が今どれだけ取り組みやすいかを示します。新しい、活発、古い、ブロック中、またはメンテナー入力待ちなどです。
- stale
- 明確さ期待される変更、受け入れ条件、次の手順がどれだけ明確かを示します。
- needs investigation
- 前提条件
- なし
- 初心者向け度初回貢献者にどれだけ取り組みやすいかを 1-100 で推定したスコアです。
- 20
- 調査方針
- The issue lacks details; the body only contains 'Title'. The title claims that the preference to disable ambient noise does not work, but no reproduction steps or expected behavior are provided. The codebase is written in DreamMaker (DM) for a BYOND game server. Investigate the game's settings code to locate the ambient noise preference logic, likely in a settings UI or a sound subsystem. Check if there are configuration files or variables controlling ambient audio. Since no comments or PRs exist, the first step is to understand the intended behavior by reviewing the repository's documentation or asking the maintainer for clarification.