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コントリビューターガイド
- 調査方針
- ELightsチュートリアルを学び、現在のモデルがどのようにレンダリングされているかを調べてください。次に、頂点シェーダーコードを追加して、頂点ごとにライティングを適用します。
- 技術スタック
- ccpp
- 領域
- computer graphicsgame dev
- Issue 種別
- 機能
- 前提条件
- C++Computer Graphics