Would result in a smaller amount of data to store the mesh.
Guida contributor
Direzione di ricerca
Studia come convertire la mesh esistente non indicizzata in un formato indicizzato rimuovendo i vertici duplicati e creando un array di indici. Esamina l'uso e l'efficienza dei buffer WebGL.
Tech stack
javascript
Dominio
computer graphics
Tipo issue
Funzionalità
DifficoltàQuanto dovrebbe essere impegnativa per un nuovo contributor.
2
Tempo stimatoTempo stimato per completare e verificare uno scope piccolo.
Mezza giornata
Stato attivitàQuanto è probabile che la issue sia ancora attiva e reviewable.
Nuova
ChiarezzaQuanto chiaramente la issue descrive problema, scope e risultato atteso.
Chiara
Prerequisiti
3D geometry basics
Adatta ai principiantiQuanto la issue è adatta a contributor alla prima esperienza.
60
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