Investiga la pipeline di caricamento delle texture nel motore X Ray, in particolare i file relativi al caricamento delle texture DDS (ad esempio Texture.cpp). Studia l'algoritmo di compressione BC7 e le librerie disponibili (ad esempio libsquish o DirectXTex). Determina dove viene attualmente eseguita la decompressione DXT5 e modificala per supportare la decodifica BC7.
Tech stack
cpp
Dominio
game dev
Tipo issue
Funzionalità
DifficoltàQuanto dovrebbe essere impegnativa per un nuovo contributor.
3
Tempo stimatoTempo stimato per completare e verificare uno scope piccolo.
1-2 giorni
Stato attivitàQuanto è probabile che la issue sia ancora attiva e reviewable.
Attiva
ChiarezzaQuanto chiaramente la issue descrive problema, scope e risultato atteso.
Richiede indagine
Prerequisiti
C++DDS formatBC7 compression
Adatta ai principiantiQuanto la issue è adatta a contributor alla prima esperienza.
30
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