Investiguez le systeme d'occlusion sonore : tracez le chemin du code de la source sonore a l'auditeur, verifiez que les calculs d'occlusion sont corrects et confirmez avec des tests existants ou des journaux de debogage.
Stack technique
cpp
Domaine
audio video rtcgame dev
Type d'issue
Bug
DifficultéDifficulté estimée pour un nouveau contributeur, de 1 pour un très petit changement à 5 pour un travail expert.
3
Temps estiméFourchette de temps approximative pour investiguer, implémenter, tester et préparer une pull request.
1-3 heures
Statut d'activitéDisponibilité apparente de l'issue : fraîche, active, ancienne, bloquée ou en attente d'un mainteneur.
Active
ClartéClarté avec laquelle l'issue explique le changement attendu, les critères d'acceptation et la prochaine étape.
Plutôt claire
Prérequis
C++Game engine concepts
Accessibilité débutantScore de 1 à 100 estimant l'accessibilité de cette issue pour un premier contributeur.
30
Newsletter quotidienne
Recevez de nouvelles issues Easy par e-mail.
Abonnez-vous à GoodFirstIssue Daily pour recevoir de nouvelles issues Easy prêtes pour un travail open source adapté aux débutants.