Durchschn. Merge 23T 3h (Durchschn. Merge 23T 3h)5 gemergte PRs in 30 T (5 gemergte PRs in 30 T)
Beschreibung
Dieses Issue enthält keine Beschreibung.
Contributor Guide
Research-Richtung
Studieren Sie die aktuelle Open3D Architektur für Geometriedarstellungen und verstehen Sie die USD Spezifikation. Entwerfen Sie dann eine Szenengraph Struktur und implementieren Sie E/A. Beginnen Sie mit der Überprüfung vorhandener Geometrietypen im Code und der USD C++ API zum Lesen/Schreiben. Schlagen Sie einen Implementierungsplan in der Problemdiskussion vor.
Tech Stack
cpp
Domain
data
Issue Type
Funktion
SchwierigkeitGeschätzte Implementierungsschwierigkeit für neue Contributors, von 1 für sehr kleine Änderungen bis 5 für Expertenarbeit.
4
Geschätzte ZeitEin grober Zeitrahmen, um zu recherchieren, zu implementieren, zu testen und einen Pull Request vorzubereiten.
Über 1 Woche
AktivitätsstatusWie verfügbar das Issue gerade wirkt: frisch, aktiv, stale, blockiert oder wartet auf Maintainer-Input.
Aktiv
KlarheitWie klar das Issue die erwartete Änderung, Akzeptanzkriterien und den nächsten Schritt erklärt.
Unklar
Voraussetzungen
C++Git
EinsteigerfreundlichkeitEin Score von 1 bis 100, der schätzt, wie zugänglich dieses Issue für First-Time Contributors ist.
15
Täglicher Newsletter
Erhalte frische Easy Issues per E-Mail.
Abonniere GoodFirstIssue Daily für neue Easy Issues, mit denen Einsteiger echte Open-Source-Arbeit starten können.