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Contributor Guide
- Research-Richtung
- Überprüfe das Animationssystem von Unity (Animator, Animation Clips) und erstelle Zombie Animationen für Leerlauf/Gehen/Angriff. Implementiere dann die Zustandsmaschinenlogik, um basierend auf der Zombie KI zwischen diesen zu wechseln.
- Tech Stack
- csharp
- Domain
- game dev
- Issue Type
- Funktion
- Voraussetzungen
- Unity basicsAnimation