Untersuche die Textur Lade Pipeline in der X Ray Engine, insbesondere Dateien im Zusammenhang mit dem Laden von DDS Texturen (z.B. Texture.cpp). Recherchiere den BC7 Kompressionsalgorithmus und verfügbare Bibliotheken (z.B. libsquish oder DirectXTex). Bestimme, wo die DXT5 Dekomprimierung derzeit durchgeführt wird, und ändere sie, um die BC7 Dekodierung zu unterstützen.
Tech Stack
cpp
Domain
game dev
Issue Type
Funktion
SchwierigkeitGeschätzte Implementierungsschwierigkeit für neue Contributors, von 1 für sehr kleine Änderungen bis 5 für Expertenarbeit.
3
Geschätzte ZeitEin grober Zeitrahmen, um zu recherchieren, zu implementieren, zu testen und einen Pull Request vorzubereiten.
1-2 Tage
AktivitätsstatusWie verfügbar das Issue gerade wirkt: frisch, aktiv, stale, blockiert oder wartet auf Maintainer-Input.
Aktiv
KlarheitWie klar das Issue die erwartete Änderung, Akzeptanzkriterien und den nächsten Schritt erklärt.
Recherche nötig
Voraussetzungen
C++DDS formatBC7 compression
EinsteigerfreundlichkeitEin Score von 1 bis 100, der schätzt, wie zugänglich dieses Issue für First-Time Contributors ist.
30
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