4 Kommentare (4 Kommentare)0 Reaktionen (0 Reaktionen)0 zugewiesene Personen (0 zugewiesene Personen)C++16 Forks (16 Forks)auto 404
good first issue
Repository-Metriken
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- 20 Sterne (20 Sterne)
- PR-Merge-Metriken
- PR-Metriken ausstehend (PR-Metriken ausstehend)
Contributor Guide
- Research-Richtung
- Untersuche die Rendering Pipeline für Waffen mit additiven Texturen, um zu identifizieren, warum Transparenz unter bestimmten additiven Texturen falsch gezeichnet wird.
- Tech Stack
- cpp
- Domain
- game dev
- Issue Type
- Fehler
- Voraussetzungen
- C++OpenGL