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Description
Implementar el sistema de movimiento para la ficha del Archimago. Este se mueve como una Reina en ajedrez (en línea recta en cualquier dirección), pero limitado a un máximo de 5 casillas.
Tareas:
- Calcular trayectorias válidas de movimiento tipo Reina (horizontal, vertical y diagonal).
- Limitar el rango de movimiento a un máximo de 5 casillas desde la posición actual.
- Asegurar que no pueda atravesar otras fichas (que si hay una ficha en el camino no pueda "saltarla").
Criterios de aceptación:
- El Archimago puede moverse en línea recta (horizontal, vertical, diagonal) como una Reina.
- No puede moverse más de 5 casillas en ninguna dirección.
- No puede atravesar otras fichas (si aplica esa lógica en el juego).